IT之家 9 月 29 日讯,根据最新数据,由扎克·克雷格执导、改编自卡普空经典恐怖IP的《生化危机:爆发夜》真人电影大获成功后,直接促进了PS5平台上《生化危机 2 重制版》与2023年版《生化危机 4 重制版》的游戏销量提升。

克雷格执导的这部《生化危机》影片在多个维度均取得显著成就;它不仅成为史上利润最高的《生化危机》改编电影,还反向推动了原版游戏的销售增长。

市场研究机构Alinea Analytics整理的数据显示,在克雷格的电影上映一周内,《生化危机 2 重制版》与2023年版《生化危机 4 重制版》的销量出现显著上升。Alinea Analytics的分析师里斯·埃利奥特在Substack专栏中写道,这两款游戏在PS5平台的销量分别激增64%和54%;若将Steam平台的销量纳入计算,两款游戏的销量又分别额外提高11%和14%。

在PlayStation平台上,两款游戏的收入更是分别猛增80%和84%。但需要注意的是,在克雷格的电影上映约十天前,卡普空已经调低了这两款游戏的定价。

埃利奥特指出,尽管前期的大幅折扣是促成这些亮眼销售数据的关键因素,但演员奥斯汀·艾布拉姆斯饰演的布莱恩角色所展现的共情力表演,也在电影上映后的一周内切实提升了热度,游戏在线玩家数量随之攀升。

自9月18日以来,多款《生化危机》核心作品的每日活跃玩家数均有所增长;其中《生化危机 2 重制版》增幅最大,达到48%,日活玩家从约7.8万人增至约11.6万人。这一趋势不难理解,因为克雷格执导的这部电影的时间线恰好与该游戏的剧情同步进行。

2023年版《生化危机 4 重制版》玩家数增长24%;《生化危机 3 重制版》增长25%;《生化危机:安魂曲》活跃玩家提升20%。《生化危机:安魂曲》的累计总收入近期已突破5亿美元(IT之家注:按当前汇率约合33.61亿元人民币);该游戏91%的销量来自PlayStation和Steam平台。事实上,这款作品在2026年上半年还拉动了日本地区主机与PC端的游戏销售,整体销量增长13%,达到2100万份。开云体育娱乐对此类市场动态保持关注。